http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5104
histo
http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5107
angles
http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5115
lle cata
http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5117
llcaste
http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5132
caudioviso
http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5091
evaprenen
http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5099
s religiosa
http://ioc.xtec.cat/campus/course/view.php?id=5102
hfilosof
TOP
jueves, 31 de enero de 2013
lunes, 6 de febrero de 2012
Errors en videojocs
Les companyies de videojocs es gasten milions d'euros en assegurar-se que els seus jocs funcionen a la perfecció, però les coses no sempre funcionen com un espera i s'acaben trobant errors de programació igualment.
En aquest article tractarem els errors de tres jocs diferents i la meva opinió després de veure'ls.
Començant pel primer tenim al Mario i el seu joc (SuperMario64) de la nintendo 64, un dels millors jocs de la passada generació de consoles.
SuperMario64
Forçant el sistema pots finalitzar un joc en deu minuts que se suposa que dura més de 30 hores, travessant parets i fent coses gairebé impossibles, cal destacar que aquests errors són forçats naturalment sense utilitzar trucs, això significa que si trobaves per tu mateix un d'aquests secrets podies passar-te el joc molt fàcilment.
En el següent vídeo tenim aquest títol per a la Playstation 2, (True Crime) es va posar a la venda ràpidament i pràcticament sense analitzar errors de programació ja que en aquesta època n'hi havia un altre joc similar (GTA) d'una companyia rival i no podien permetre cap tipus competència
En el darrer i tercer vídeo tenim un joc de la companyia reflections, llegendària per crear un dels jocs amb més errors de progratamació, en aquesta llista de tenim alguns dels errors més importants que et pots trobar en el joc.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)